sugar_noname’s diary

イカとシャドバについて。

『中身を拝見』

著:諏訪湖の人

 私は整理整頓が苦手だ。部屋は下着やペットボトルがだらしなく散らかっており、冷蔵庫などはもってのほかである。何故私がそんなことを急に考え出したかと言うと、たった今放送されていたバラエティ番組を見ていたからだ。
内容は、町で出会った主婦に、「お宅の冷蔵庫の中身、拝見してもよろしいですか」と、今をときめく女子アナが街頭で問いかける。そしてOKをもらった人の家へついて行き、冷蔵庫の中身を見せてもらうという内容である。これのどこが面白いのかと言う話だが、案外興味深い。上品そうなマダムの家の冷蔵庫は、図書館みたいに色んな国の調味料や先日の作り置きなんかがキッチリと並べられており、非の打ちどころのない冷蔵庫になっている。一方、少しだらしなさそうで、服の襟もすこしよれている主婦の家の冷蔵庫は、消費期限がとっくに過ぎた食料品だったり、腐りかけの生鮮食品なんかが出てくるのだ。
狭くて限られたスペースを自身の趣味趣向でカスタマイズする「冷蔵庫」と言うものは、人間的な性格が顕著に表れる場所ではないかと思う。
そのため、もし、冷蔵庫を見られるのが私だったら…と考えてはゾッとする。真空パックだからと油断していつまでも食べずに結局賞味期限が切れてしまった漬物、まだ残りがあるのにも関わらず、鍋をするたびに買ってきてしまうポン酢、健康に良いらしいからと買ってきた、好きでもないリンゴ酢など、私の性格がそのまま現れていしまっているからである。
 一日に一回は必ず開ける冷蔵庫だが、掃除しようと言う気は起きない。手前にある飲み物や食べ物を急いで取り、奥にある混沌に目を極力向けないようにしているからだ。しかし、いい加減整理すべきかと思い立ち、冷蔵庫を整理してみる事にした。
案の定、冷蔵庫の中からは、「カレーに入れると美味しい」と聞いて買った数年前のジャムや、緑色になった刻みのりなどが出てきた。自分のだらしなさに嫌気がさしてくる。魚の干物なんかは、もう冷凍庫に入ってパサパサになってしまっている。干される事ですでに一度死んでいるのに、食べ物としてももう一度死んでいる。なんと気の毒な。
どうして絶対に食べないものを冷蔵庫に入れっぱなしにしてしまうのだろう。流石に干物やジャムは捨てた。そんな中、消費期限がまだ3日しか過ぎていないヨーグルトが出てきた。これはまだ食べられるだろうと思って取っておいたが、今考えると、ああいう行為の積み重ねが、現在のような冷蔵庫を再び構築していくのだろうと内省した。
「流石にもう捨てちゃってもいい」と言うようなところまで無意識に育て上げないと捨てられないのかもしれない。「絶対にあったらダメだ」となるくらいまで限界が来ないと思い切りがつかない。
翌日、凝りもせず冷蔵庫の中に入る事になるであろう食料品を買いに出かけていると、遠くに見知れた顔が見える。あのグラボブで、癖のない、青がかった髪はあしぃだ。向こうが寮に入る事になってからは、顔を合わせる事も少なくなっていた。最後に会ってからもう一週間空いている。日曜なので、めかし込んでお出かけだろうか。声をかけようかと思ったが、よく見ると隣に女性を連れている。私よりも華奢で、あしぃより身長の低い女の子だ。後輩だろうか?あれこれと考えを巡らせていたら、向こうがこちら側へ歩いてきた。私は、そんなことをする理由など特に無いのに物陰に隠れてしまった。雲隠れなんて良い事など一つも無いのに。
町での思わぬ遭遇から一週間ほど経過した。本日の夕飯はあしぃを家に招いて、二週間ぶりに二人で食事である。奮発して紅ますなんかを買ってしまったが、冷蔵庫の肥やしにはならない。料理をしている間、お互いの近況を報告し合っているうち、ふと先週の事を思い出して尋ねてみた。
「二週間ぶりだけど、先週の日曜とかって何してた?」
あしぃは見ていたテレビから目を離すことなく答えた。あしぃは、嘘をついた。
一度俯瞰して見てみないと、現実ははどのようなものなのか案外分からないものである。一度さっぱりさせてみるのも良い事かもしれない。あれから冷蔵庫の方には、スイカが入るようになった。

ブログ書いてなさすぎる

 どうも、のなめちゃんです。

 あまりにもブログ書いてなさすぎたのでブログを書こうと思いました。でも、夏休みって意外と暇だし、僕が「〇〇楽しかった~~~!!!!!!!!!!!」みたいな小学生見てえなクソアホなブログを書くわけもないので、中々書くモチベ上がらなかったんです。でも、そろそろ書いてなさすぎるな〜って思ったので書こうと思います。ただ、クッッッソ汚い下ネタの記事な上にSplatoonに一切関係しないので僕のSplatoon記事を期待して来た人はまずいないとは思うんですけどもしそういう人がいたならお引き返し下さい。うん。

 

 

 

 さて!!!!!!!!!!!ということで話していくのがこの前、人生で初めて僕がチ〇コをつったっていう内容です。多分すぐ終わります。

 それはおばあちゃんちで親父のベッドに寝っ転がって最近流行りのドールズフロントラインやってた時のことなんですけど、なんか、なんかチン子の付け根が、何って言うんかな~こう、キューーーってし始めたんですよ。何これ、気持ち悪いな~~~って思ってたらその矢先、僕のチン〇から玉裏にかけて針を通した激痛が走りまして。もう、ベッドの上で身体が跳ねたよね。ほんっとにやばいの、ガチで。のなめちゃんの金の玉から〇ンコを刺し穿つゲイ・ボルグの存在を明らかに感じた。マジであの、笑ってはいけないのやつのほら、アレ。プテラノドンの真似みたいな声出たよ。チン〇抑えて「オグゥッ!!!!!!!!!!!」「ヌグググ……ッ!!!!!!!!!!!」とか言ってたら、たまたま通りかかった妹に「うっさいしキモイ」って言われて心も痛いしそれこそチ〇コはもっと痛くて。ほんとに死ぬかと思ったもん、あまりの激痛に尿管結石になったかとも思った

 しばらくしたら痛みは治まったし、それ以降一度も痛くなってないから大丈夫ではあると思うんだけど、やっぱり二度とチ〇コはつりたくないわ。そんだけ。

 今度はちゃんともう少し長く書きます。ばいちゃ。

スプラアイドル☆10代女子について

 どうも、Splatoonアイドルグループ『10代女子』JK枠のなめちゃん(17)です。

 本日2つ目のこの記事では、いかに10代女子のメンバーが可愛くて魅力的で色んなお高いものを捧げるべき存在かを語っていこうとおもいます。このブログを読み終わった頃にはあなたも魔剤を箱で送り付けたい衝動に駆られるはずです。たぶん。

 

*10代女子って一体何のグループなの?*

 はい、ということでまずは10代女子についての説明を。

 10代女子はJD、JK、JC、JSが1人ずついる10代女性限定のSplatoonアイドルグループ(内情はただのエンジョイ固定)です。アウトラストで持ち前の可愛らしさを発揮して世の中の男性を虜にしたり、Splatoonの対抗戦にアホみたいなマイオナ編成で行ったりと実績は様々。

 しかも、裏では女性同士であるにも関わらずグループ内恋愛が行われているとても上質な百合アイドルです。(妄想)

 この時点で囲いたくなってきた方も多いことでしょう。さあのなめちゃんにゲーミングPCを送りなさい。

 

 

*10代女子のメンバー紹介*

これがなくちゃあ始まらない、メンバー紹介の時間です。とは言ってもなんかまともに話すのもアホらしいので、メンバー紹介は僕の主観と捏造と妄想100%で、年齢順に語っていこうと思います。

 

JD らむ(19)

 グループ最年長のお姉さんであり、今年の夏に20歳になるため、卒業予定である。ちなみに新メンバーはらむ(10)。大学生なだけあって、明るい性格ながらも他のメンバーよりも大人っぽい色気を放っている。対抗戦に遅れがち。一体対抗戦前に何をしているというのだろうか。エロい。

 10代女子の対抗戦では主にシューターかチャージャーを持っていることから、両刀であることがわかる。そんな、受けをしても攻めをしてもえっちだなんて…!アイドルポイントが高すぎる…!!

 明るめの茶髪が特徴的で、前述したように明るい性格。女性の好みがJSのえりーと一致していたり、2人とも腹痛持ちなことから、2人は生き別れの姉妹なのではないかという説もある。

 

JK のなめ(17)

 いちばんかわいい。

 真冬はコートの下にマイクロビキニを着込んで外に出かける黒髪幼女(17)である。心はJKなのでロリババアならぬロリJK

 今この瞬間も自分のことって何書けばいいんだろうかと頭を悩ませている。1番うるさいのは確か。

 10代女子の対抗戦ではスプラスピナーを主に使っていることから早漏とか言われている。女の子なのに!あたし女の子なのに!

 らむに恋慕しており、どうにかしてらむとえっちなことをしたいと考えている。定期的にホテルに誘うが断られ続けている。

 

JC あしぃ(14)

 ツンデレ。もう絵に描いたようなツンデレ

 そのツンデレっぷりに心を奪われたJSのえりーが「あしぃが女だったらなぁ…」と発言するほど。ちなみにあしぃはJCだから女だよ、ホントホント。あしぃのツンデレエピソードはまたの機会に。

 10代女子の対抗戦ではダイナモローラーテスラをメインに使っている。このことから怪力ゴリラであることがわかる。多分あしぃに押し倒されたら誰も逃げられない

 結構ドヤ顔や嘲笑する時の顔がウザイので、あしぃを前にする時には煽られる要素は無くしておこう。

「対抗戦行くなんてひとことも言ってないけど?…まぁ、行ってあげるけど」

かわいい。

 

JS えりー(11)

 いっつも腹壊してんなこいつ。最年少のJSの癖に落ち着いた声色をしているが、実際落ち着いた人間ではない。伝説のアウトラスト配信では直接的なプレイヤーとして、ものすごい悲鳴をあげた。

 10代女子の対抗戦ではH3リールガンを主に使っている。H3Dが実装される前は13キル中11アシストとかザラだった。みんなを影で支えていてくれたんだね、可愛いねよしよし。

 らむと生き別れの姉妹ではないかと噂されており、前述したように性癖が被っている。ませた小学生である。また、たまにメンヘラになる

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以上である。濃い。

 

*10代女子内での百合カップリング*

 まずは2つの王道カップリングから紹介していこうと思う。

 

のなめ×らむ

 通称のならむ。

 のなめが度々らむにえっちを迫ることから定着した。このカップリングにおいてのなめは攻めであり、らむはその余りある色気で無意識のうちにのなめを誘惑してしまう、所謂無自覚誘い受けとなっている。

 公式からの供給としては、のなめはえっちを強請ることが殆どであるが、時々普通に遊びたがるので性欲だけで動いている訳では無い。

 ちなみにらむは大体嫌がるか、軽く流すに留まるのが殆どであり、このどこか上手くいかない感じがファンの心を鷲掴みにしている。

 

えりー×あしぃ

 通称えりあし。襟足じゃないよ。

 日常的にツンデレを発揮するあしぃに恋焦がれたえりーが「あしぃが女だったらなぁ」と発言したことによって始まった。再度言うがあしぃは女である。

 公式からの供給は実は1度きりであるが、そのインパクトから定着した。

 JSとJCという初々しくかつ可愛らしい絡みに唐突に入ってくるあしぃのツンデレ要素に、えりーとその他大勢のファンは一目惚れしてしまう。

 

 この2つが主なカップリングである。

 次に、この2つのカップリングに及ばないながらも尊みに溢れるカップリングをいくつか紹介する。

 

えりー×らむまたはらむ×えりー

 通称えりらむ、らむえり。

 姉妹百合のオーラがすることで一部のコアなファンからの人気が厚いカップリングである。上記の通りどちらが攻めか明確には決まっていない。性癖が合うことで意気投合して、仲睦まじく話しているところがファンの人気を集めている。

 また、この2人には8年分の歳の差があり、歳の差百合としての魅力があり、かなり尊い

 

あしぃ×のなめ

 通称あしのな。

 のなめは原則攻めなのだが、攻めっ気の強いのなめに対してあしぃが例のウザ顔でのなめのプライドをズタズタにするという、どちらかと言うとエロ同人誌向けのカップリングである。

 JCにJKが完全に優位を取られて攻められるという展開にはどこか来るものがある。

 

あしぃ×らむ

 通称あしらむ。

 いつも対抗戦に遅刻してくるらむに対してマウントをとったあしぃが、それをダシにらむを脅すという異色の百合と言いたいところだが、あしぃにはあしのなとかいう前科もあるのでそうでもなくなってきた。

 

のなめ×えりー

 通称のなえり。

 JSに対しても劣情を抱いてしまったのなめによる犯罪的なカップリング。しかし案外えりーの貞操観念がしっかりしているため定期的に撃沈されている。JKはJSには勝てない。

 

 

大体、こんなところです。ここからしたはちょっとした余談。

 

*プロデューサー兼マネージャーについて*

 10代女子は仮にもアイドルグループであるため、プロデューサーが存在する。

 その名もさかもとあまみ(31歳男性)である。彼は10代女子をプロデュースしてくれた恩人である。そんくらい。

 

*10代女子の好きな食べ物*

 

JDらむ「とんこつラーメン」

JKのなめ「らむ」

JCあしぃ「カルビーのポテチ」

JSえりー「醤油とんこつラーメン」

 

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 どうだっただろう?おそらく今この文を読んでいる頃にはみんな10代女子に惚れ込んでしまい高額のゲーミングノートPCを送り付けたくなっていると思われる。

 そんな感じで、これからも10代女子を愛していってほしい。それではまたの記事で。

 

 

 

S+50、カンスト勢によるイカニンジャスプスピの考察

 どうも、しゅがーだとかのなめだとか呼ばれてるものです。今回は自分の過去の栄光であるカンストに頼って誰か見てくれたら嬉しい記事を書いてくつもりです。そういや、記事の内容とは関係ないんですけど「なんでブログの書き出しってみんなこんな感じなの?量産型って感じしてキモくね?」って思ってたんですけど、書いてみてわかりましたね。こんな感じじゃなきゃ書いてけねえわ。

 

 まぁ、そんなことは置いといて。
 今回は"イカニンジャスプスピ"とかいうオモチャについて語っていきます。玩具です。Toyです。そこだけは踏まえておいてください。

 

 

*まず、イカニンジャスプスピってなんなの?

 その名の通り、服の特殊メインギアのイカニンジャを搭載したスプラスピナーということになります。

 ここで前提として考えておいて欲しいことがあるのですが、"イカニンジャスプラスピナー"です、スピコラは含みません。スピコラがイカニンジャ積んだらそこそこ強いのはもうカーリングアメフラシって時点でわかるじゃないですか。あんなのガチ武器ですよ、ガチ武器。

 

 ということで話を戻して、イカニンジャスプスピのメリット、デメリットについて話していきます。

 

イカニンジャスプスピのメリット、デメリットについて

 ということで、まずはメリットから話していきます。「スピナーと合わないイカニンジャ積んでメリットなんかあるわけねえだろクソ野郎早くケツを出せ」「へえ、いいケツしてんじゃねえかお前。ちょっとあそこの休憩が出来るホテル入ろうぜ」とか思ってるかもしれないですが、僕の魅力にやられないよう落ち着いて聞いてください。うっふーん。

 まずメリットについて。今の環境強い武器って、クアホだったりマニュコラだったりスシコラだったりスピード感のある武器が多いですよね多分。あとは常にいる、スプラスピナーじゃ射程が叶わない相手。

 その武器達にボコられるスプスピの世界を切り開く、打開策こそがイカニンジャスプスピなんです。

イカニンジャを積めばどうなるか、それは皆さんの思う通り泳ぎがほぼ見えなくなるのですが、こちらがその恩恵によりスプラスピナーの射程圏内まで近づき(ギアのところで話が出ますが、要するにイカニンスプスピは前衛)、チャージのために姿を晒した時、相手は意識外からの急な襲撃に反応が遅れ、それと同時にエイムを合わせるのが遅くなります。

 そこで光るのがスプラスピナーのチャージ速度です。スプラスピナーはMaxチャージにかかる時間がなんと0.5秒と他のスピナーと比べると物凄く早いんです。相手の反応が遅れれば、自前の人速と相まって0.5秒分くらいの隙は作れますよね。そして、チャージの終わったスプラスピナーは1.2秒だけそこらのシューターとは比べ物にならない威力を発揮します。そしたらかてます(唐突な語彙力の喪失)。

 また、射程の差が顕著に出る平面ステージにおいて、スピコラのようにカーリングなどの平面最強移動手段を持っていないスプラスピナーは長距離武器に対する詰める手段がありません。なので、イカニンジャによる隠密行動によって詰め、クイボで足場を奪い(自分にとっては足場作り)優位な戦闘に持ち込むのが大事なのです。

 まぁ、そういうことです。でもこれで勝てなくても己の実力のせいにしなくていいです。オモチャなんで。

 

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さて、ここまで聞いて「あれ?イカニンジャスプスピってもしかして強い?」だとか「あれ?のなめちゃんってもしかしてすごくエッチな子?スケベしてえなあ」などと考え始める方々もいると思うのですが、ここでデメリットについて説明して現実を見せていこうと思います。

 

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 ということでデメリットについての説明なのですが、実はほぼ一つだけです。それは、アホほどギア枠を食うことです。イカニンジャというギアを積むことでギア枠が圧迫されるのは周知の事実なので、「今更何言ってんの、可愛いなあのなめちゃんは」って思うかもしれません。しかし、説明を聞けば思ったよりやばいことに気づくと思います。

 まず、皆さんご存知のとおりイカニンジャそのものにはイカ速が遅くなるというデメリットがありますよね。

 更に、イカニンジャは何か月前が忘れましたけれどもナーフが入ってイカニンジャギア装備時のイカ速の反映率が下がりました。これにより、前までは全ギア枠を3.9とした時にイカ速0.3でデメリットを打ち消せていたのですが、1.3積まないとほぼ打ち消すということが出来なくなりました。つまり、3.9あるギアのうち、イカニンジャで1.0、イカ速で1.3が消える。全ギア枠3.9のうち2.3がイカニンジャを使うためだけに埋まってしまうのです。ここで、まぁ1.6は残ってるし…と考えられないのがスプラスピナーの駄目なところ。

 スプラスピナーは、人速が最低1.3はないとほぼほぼまともに戦えないのです。戦えることには戦えますが、スピード感のある武器だらけの中、1人だけほぼ棒立ちで撃ち合うとかアホじゃないすか。多少は弾を避けるためにスプラスピナーには人速は必須なのです。

 さて、ここまで話したことで重要な問題がはっきりしましたね。

 

ギアの自由枠が0.3しかねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!おっぱいもみもみもみもみ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

ということなんです。これは非常にまずい。必須の人速1.3+イカニンジャを普通のイカ速度で使うために2.3=3.6、3.9-3.6=0.3。使うギアがかなり絞られるというのは人によってはストレスにもなってしまうかも、ということもありかなり大きなデメリットです。

 まあ、僕はその分メリットも大きいと信じているので何も思いませんが。

 

 ということで、デメリットを踏まえたところで、イカニンジャスプスピのギア紹介へと移ります。「自由枠が0.3しかないのにギア紹介なんてする必要あるの?そんなことより早くエッチなことしようよ」という人もいるかも知れませんね。うるせえ、初投稿なんだからイカのブログっぽいことさせろ。(多分これ以降も1度もまともなブログは書きません)

 

イカニンジャスプスピのギア考察

 来ちゃったね。ということで、0.3に入れるべきギアについて考察していきましょう。とは言っても、スプスピに積みたいギアって結構限られてもいるんですよね。まあ、その中でも僕が愛用しているギアの例を挙げて行こうと思います。

 

 まず1つ目。スペ増型です。

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 このギアはイカ速が0.1足りてませんが、あんまり気になりません。というのは置いといて、今回の強化でマルチミサイルってなかなかにやれるスペシャルになりましたよね。せっかくメインの塗り性能もあるので、マルミサ意識のギアとなったのがこれです。

 だからといって、マルミサに集中しすぎると折角のイカニンジャが腐るので、前に出てイカニンジャを最大限活かすのを意識しながら隙を見て1人or3人以上に撃つようにしましょう。

 1人に対するマルミサの直後にイカニンで奇襲追撃かけるのマジでやべえ。

 

 2つ目。インク管理型

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 まぁ大体分かると思うんですけど、インク管理しやすいねってギアです。サインクの枠はインク回復でもメインクでも、自分に合うインク管理系ギアを積みましょう。僕は近接クイボ多用するのでサインク0.3になりました。

 

 3つ目。とりあえず0.1で強いやつ詰め込んだ型

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 なんか1番弱そうですね。そうでもないですけどね。使ってるとなんか割かし安定します。気が楽になる的な。

 前に出ることそを考えると、デスも増える、爆風も食らうことも多く、敵インクに足突っ込むこと多いじゃないですか。それをオールピン刺しで解決。ヤッター!

 

 まぁ、大体はこんな感じです。イカ速を1.6積んでしまうギアとか、1匹マルミサを捨てて多く敵を入れることだけを考えてスペ強を積むギアとか、人速1.6にするギアとかもあるので、割かし自由(?)です。

 あと、メインイカニンジャでクラーゲスブランド(イカ速が付きやすい)の服もあるし、イカニンジャスプスピのギア作りはそんなに大変じゃないので、気軽にイカニンジャスプスピに触れてほしいなと。

 

*最後に

 あんまり文字数多くないとは思いますが、なかなかに疲れましたね。今となってはなぜこのブログを書き始めたのか理解できません。休日の貴重な2時間を無駄にしてしまったような気分です。

 この2時間を無駄じゃなかったと思わせるために、みんなこの記事を読んでくれ。最後に、のところに書くことじゃないとは思うけど。

 と、ここまで色々ぐだぐだと書いてきたわけですが、僕はイカニンジャスプスピはガチだと思っています。なので、この記事を読んだことで一試合でもイカニンジャスプスピを使ってくれる方がいればいいなと思います。それではまた。

 

(ブログの締めって何言えばいいかわからねえ…!)